Etikettarkiv: Slutredigering

Det närmar sig

DSC_0253

Det här kommer bli fantastiskt!

Helt ärligt är det fantastiskt redan nu, men det kommer bli ännu bättre när det är tryckt på riktigt och allt det vita är bortsågat och pärmen är limmad…

 

Annonser

Nyheter från fronten

blå-himmel-tummeJag vet, det har varit väldigt mycket Järn på sista tiden. Men nu under julledigheten så fick jag ett ryck och gjorde layout.

Och resultatet blev inte riktigt vad jag förväntade mig: antalet sidor krympte från 257 till 212, och det finns fortfarande gott om luft för illustrationer.

Så varsågoda, en styck Blå Himmel beta 11 RC2 att avnjuta till nyårsspelandet! (Den finns på öppen-beta-sidan också, om det här inlägget skulle rinna bort.)


Vad ska jag göra nu…

Järn-tummeJärn är som sagt var väldigt nära färdigt. Jag har fått folkslagsbilder och en nästan färdig framsida. Jag får speltestkommentarer som leder till några små text-tweakar här och var som bara gör spelet bättre. Layouten är i stort sett spikad (så när som på bilder på odjur). Och jag har en plan.

Mitt mål är att få ut Järn till påsk (läs: GothCon), men som vanligt kan jag inte lova att det sker. Jag är lite för beroende av utomstående för det, men jag kan lova att jag ska göra mitt bästa.

Så frågan är vad jag ska göra medan jag väntar på dem.

Fortsätt läs


Nästan klart!

Järn-tummeDet här är inte teasern som jag utlovade förut. Det är mest en notis om att referensdokumentet till Järn har uppdaterats till version 0.09.

Referensdokumentet är en word-fil som innehåller regler i punktform plus en klase tips om hur reglerna kan användas (recept och hackningstips), så att vem som helst ska kunna ta det och snabbt skriva ihop ett eget rollspel av Järn. Det finns också ett PDF-dokument med reglerna, stridskort och formulär hopkokat till ett dokument så att man snabbt kan komma igång med det.

Version 0.09 innebär de förändringar som har uppstått under sommarens speltest. De är också instoppade i samlingsdokumentet, som innehåller regeltexten i dess manusform (dvs den form som stoppades in i layouten innan den tweakades för att passa). Det blir nog inte så mycket mer förändringar av reglerna till Järn, utan det här är väldigt nära den slutliga formen. Och layouten tänker jag inte pilla så mycket på, annat än när bilderna kommer. Då ska de in och sen ska det bli en crowdfunder av det. Förmodligen en Kickstarter, nu när de tillåter svenskar att skapa projekt.

 


Järn är typ klart!

Två saker.

För det första finns ett nytt referensdokument till Järn, version 0.08. Nytt är en liten tweak av zonförflyttning, att riddjur har Hälsa som de förlorar istället för att deras egenskaper stängs av, ”sammansatta handlingar” har bytt namn till ”utmaningar”, färdighetslistan är uppdaterad, och ”stanskort” byter namn till ”stridskort”. Den nya versionen av referensdokumentet finns på sidan Järn som vanligt.

För det andra är Järn typ färdigskrivet. Med färdigskrivet menar jag att det finns ett manus som – till skillnad från referensdokumentet – inte är en punktlista med procedurer utan en fullt utskriven manustext. Det textmanuset finns att läsa som ett dokument i Google Drive, och det är inställt så att alla kan läsa och kommentera, men inte ändra något.

Här är länken till manustexten för Järn.

Det är i stort sett den texten som kommer att bli rollspelet Järn. Texten ligger inte under Creative Commons än, för jag är bara ”typ klar” med Järn. Och det är en viss skillnad på ”klar” och ”typ klar”.

Kommentera gärna dokumentet, anmärk på stavfel, syftningsfel, grammatik, motsägelser och andra skumma saker. Och framförallt, spela det!


Snippeti!

Från 46 sidor till 22!

Det gjorde lite ont, faktiskt, men nu har jag en världsbeskrivning som känns mer vettig. Jag skulle nog kunna kutta bort några mindre viktiga nationer också och ta ner det ännu mer, men jag tjänar nog inte mer än ett par sidor på det. Och det blir nog svårt att skära mer i beskrivningarna av de viktiga länderna.

Men ingenting har försvunnit. Det finns kvar i arkiverade textfiler för framtida bruk.


Historia och geografi

Jag håller på att gå igenom kapitlen om Europias länder, folkslag och historia (kapitlen Östalliansen, Västalliansen, Andra länder och Släkten och folkslag). Det här är rätt matiga kapitel, totalt 46 sidor, och jag är lite kluven till dem.

Å ena sidan vill jag ha med dem, eftersom jag gillar dockskåpigheten i en värld med väl utbyggd historia och geografi. Vi talar om flera hundra år med skiftande gränser och maktformationer. Det är inte direkt standardfantasyspelet med riken som har haft ungefär samma gränser i tusen år och vars krig mest har samma konsekvenser som VM i fotboll. Nä, här erövras land, riken försvinner och tillkommer och nationella identiteter skapas långsamt till den situation vi har idag i spelet.

Å andra sidan så behöver jag få ner sidantalet och jag har en känsla av att jag är rätt ensam om att gilla nästan femtio sidor historia och geografi i mina rollspel. Och spelet handlar trots allt inte om historia och geografi! Det handlar om Biggles med alver, och i bästa fall blir de där femtio sidorna en bakgrund till flygandet i form av vilka som krigar mot vem och varför – nånting som ingen tänker på i virvlande dogfights.

Som tur är så har jag en plan att stega igenom Europia bit för bit, så jag skulle kunna lyfta ut allt utom ett skelett till separata moduler och där bygga ut dem. Men med tanke på hur lång tid det har tagit att skriva Blå Himmel så innebär det att det finns en risk att texterna aldrig kommer ut, eller att det tar väldigt lång tid det med.

Ni ser förstås dilemmat.

Nå, det lutar nog att jag går lös med saxen och flyttar ut en massa jox utom skelettet. Exempelvis kan hela den sida som beskriver egenheterna i merovisk adel flyttas ut nån annanstans, liksom biten om Parthiens nya konstitution. Och en massa annat.

I nödfall finns ju alla gamla betaversioner kvar här om man nu måste ha den informationen innan den kommer ut ”på riktigt”.


Woah! Vad hände?

För inte så länge sedan så hade jag två kapitel, ett om hur man spelleder och ett om hur man bygger äventyr och kampanjer, om 14 respektive 13 sidor, totalt 27 sidor. Efter en rejäl edit-runda under helgen så insåg jag att det som de båda kapitlen tar upp egentligen talade om en och samma sak, så jag slog ihop dem till ett kapitel, ”Om kampanjer och äventyr”, som i en första omgång blev 25 sidor.

Det är ett rätt matigt kapitel och jag ska se om jag kan göra något åt det. Jag kanske kan redigera ner texten ännu mer, eller lyfta ut saker som känns upprepande. En del saker kanske jag kan ta bort helt och spara till framtiden.

Men resultatet är att jag nu har gått igenom samtliga huvudkapitel i regelboken. Härnäst kommer appendixen, och de är inte få.

Och så måste jag besluta mig för vad jag ska göra med äventyret Döden har långa fingrar. Ska det bli ett jättematigt minst 48-sidigt introäventyr, eller ska det bli ett av flera äventyr i en modul om den saraviska fronten, som blir första världsmodulen?

Säg vad ni tycker!


Redigeringen fortsätter

Efter lite nertid över sommaren så har jag kommit igång med slutredigeringen av Blå Himmel igen. Senast var det stridskapitlet som rensades upp och tvättades från ordbajs och gamla referenser till borttagna regler. Några riktigt fula gamla regler städades också upp. Det gjorde kapitlet två sidor kortare.

Nu har jag börjat hyvla på utrustningskapitlet, och där är det svårare att få bort saker. Men nån sida ska jag väl få bort, och sen blir det flygmaskiner.

En helt annan sak: jag har äntligen fått tag på Peter Bergtings Domovoi, och det var en fröjdefull läsning. Tillsammans med Golden Sky Stories kan Domovoi att komma att bli en nyckel till att hamra fram hur jag vill att Skogsrå ska bli.


Slutredigering pågår

Slutredigeringen har börjat.

Jag är inte helt nöjd med världsbeskrivningstexterna eller öppningstexterna, men jag får lämna det bakom mig en stund och låta det mogna.

Utöver det har jag gått igenom kapitlen om hur färdigheter, karaktärsdrag och handlingsresolution funkar och vägt varje mening i de kapitlen på guldvåg. Och nu är de kapitlen låsta.

Det kommer att tillkomma exempel och eventuellt prosa av någon slag, men utöver det så kommer de här kapitlen vara väldigt nära den slutliga form som hamnar i spelet.