Etikettarkiv: Video

Spelets hjältar

Jag snubblade över ett TED Talk alldeles nyss. Det är en liten presentation av Dave Meslin på sju minuter om apati i den demokratiska processen, upplistat som sju punkter. Punkt 4, ”hjältar” (03:44 in), är synnerligen intressant i samband med Blå Himmel.

Vad han menar är att vi blir matade med bilden av hjältar som ”den utvalde”. Meslin lägger fram argumentet med att lista tio filmer (The Matrix, Harry Potter, Golden Compass, Pokemon, Power Rangers, Sailor Moon, The Lion, The Witch and the Wardrobe, Alice in Wonderland, The Neverending Story och The Golden Child) och frågar vad de har gemensamt. Hans svar är att de har en utvald hjälte:

”You’re the chosen one, there’s a prophecy, you have to save the world. And then that someone goes off and saves the world, because they’ve been told to, with a few people tagging along.”

Meslin säger sedan att i det verkliga livet är hjälteskapet något helt annat. Det är kollektivt, det vill säga en grupp som samarbetar för att uppnå ett gemensamt mål; det är inte perfekt, eftersom vi är inte mer än människor; och framförallt är det frivilligt. Fredrik Reinfelt ritade inte ett konstigt tecken i pannan på Håkan Juholt för att ödesbestämma honom till att leda socialdemokraterna. Juholt blev visserligen tillfrågad av valberedningen, men det var inte början på hans politiska insats, utan på sin höjd början till höjdpunkten.

Det var ungefär där som det slog mig vad som skiljer Blå Himmel från en himla massa andra spel. Rollpersonerna, spelets hjältar, är inte utvalda av någon högre makt. (De är heller inte en bunt legoknektar som tar vilka uppdrag som helst från ljusskygga män som de träffar i skumma syltor, bara det är lite belöning och loot inblandat.) De är frivilliga som har valt att lägga fiendskapen åt sidan och istället samarbeta över fronten och verka för fred tillsammans.

Det känns väldigt förlösande att ha kommit till den här insikten. Det innebär att jag kan definiera den här andra hjälterollen och hjälpa spelarna att lyfta fram den hjälterollen genom spelet.

Utöver det är Meslins presentation helt fantastisk och dessutom viktig i det verkliga livet.

Annonser

”It was too much effort not to have a war”

Kriget i Blå himmel existerar inte i ett vacuum. Det är som när Blackadder förklarar för Baldrick varför det Stora kriget startade:

I själva verket är det Stora kriget en förlängning av tidigare motsättningar. Det finns för mycket blod och för mycket historia bakom, så i förlängningen var kriget snudd på oundvikligt. Skotten i Sarajevo var mest en ursäkt för att få igång det hela som hade byggts upp under tämligen lång tid, som konsekvens av tidigare rabalder i Europa.

Samma sak gäller förstås i Blå Himmels Europia. I grunden är det en förlängning av arvsfiendskap mellan Weldland och Meroviska kejsardömet, och merovernas stöd till etniska merover i Saravien var bara en praktisk ursäkt.


Blå Himmel på fyra och en halv minut

Ska man beskriva Blå Himmel för en nykomling så räcker det nog med följande klipp:

Iofs så ljuger jag, för den har inte med alver, vinddjur, flygkryssare eller skandiska inbördeskriget, men den är en bra början.