Kategoriarkiv: Västmark 4

Master of the universe

Jag tillbringade dagen med att sammanställa T10-systemet i Blå Himmel i punktform och sedan börja anpassa det för Västmark 4/Fimbulvinter. Syftet är att skapa ett masterdokument där reglerna står så algoritmiskt som möjligt, som jag sedan kan använda för att dels speltesta snabbt och dels plugga in framtida regler i.

Rent gelémässigt är det inte mycket som skiljer Blå Himmel från Västmark 4/Fimbulvinter. Den stora skillnaden ligger i att närstrid är standardsstridssättet snarare än undantag, och att vapenlängd och avstånd blir avgörande för vem som har initiativet. Jag slipper förstås beskriva skador på flygmaskiner och luftvärn och annat jox. I den närmsta framtiden ska jag även ta itu med regler för ätter, resor, trolldom och stora monster – det mesta av det saknas ju i Blå Himmel.

Jag tror jag ska frångå namnet Västmark 4, även om spelet kommer att utspela sig i samma värld som tidigare Västmark. Fimbulvinter är en snärtigare och coolare titel och säger mer om bakgrunden i spelet.


Oj så det blev…

Plötsligt upptäckte jag att jag satt och skrev på Västmark 4. Eller Fimbulvinter. Eller, öh, nåt.

Och nu verkar det svinga tillbaka till att återigen vara ett T10-spel, efter att ha gått från T10 till BRP till T10 till Mouse Guard och nu tillbaka till T10 igen.