Månadsarkiv: mars 2012

Påskpresent: öppen beta 5

Så kom den till slut: beta 5 av Blå Himmel, ganska lagom till GothCon.

Det blev en ganska omfattande sak nu när äventyret ”Döden har långa fingrar” kom med, hela 269 sidor!

I den här utgåvan finns bland annat följande:

  • Ett helt nytt kapitel med teknik, med allt från telegrafi till sprängmedel
  • Mer om underhållning och ett avsnitt om resor
  • Mer om krypton
  • Lite fördomar om folket i Europias länder
  • Man väljer nu bara ett karaktärsdrag från nation och ras
  • Små fixar på stridssystemet tack vare speltestkampanjen
  • Prat om spelledande
  • Det finns ett initiativbräde bland alla spelhjälpmedel
  • Tjänstgöringsakten är uppdaterad
  • Det finns förstås ett helt nytt äventyr med, så att det bara är att börja spela!
  • Och en herrans massa småändringar.

Du hittar Beta 5 här:

Annonser

Saker som puttrar

Utöver Blå Himmel så finns det andra saker som puttrar.

Preliminär logotyp för Skogsrå

 

Och mer tänker jag faktiskt inte säga just nu.


Serverflytt

Jag håller på att flytta saker från garderobsservern till ett bättre ställe.

Den här bloggen kommer inte påverkas det minsta.


Det där med kvinnor och Rävsvans…

Naturligtvis finns det en kvinna med rävsvans i Blå Himmel. Hon heter Heitha Osrics och är lyonisk frivillig vid Fehnmeyer-kåren.

Fänrik Osrics är dock inte ”huvud-exempelrollpersonen”. Den äran tillfaller istället förmodligen Kirire Rea, Hanna Schörer och Jürgen Sachs, som har varit med längst. Men Heitha är i alla fall en av de sexton rollpersonsmallarna som så att säga är ”default-rollpersoner” i spelet, och de där sexton är bland det närmaste exempelrollpersoner som finns. Och att en av dem är en kvinna med svans, det är liksom så det ska vara så i ett spel från Rävsvans Förlag.

En annan sak som är lite iögonenfallande syns i äventyret Döden har långa fingrar, i form av en ganska stor övervikt av viktiga kvinnliga spelledarpersoner. Den mest aktiva och pådrivande spelledarpersonen i äventyret är generalmajor Adelheid Gerhardt, och hon är tillsammans med baronessa Vizsla Stregestnaja och Sophie Locke de tre mest färgstarka spelledarpersonerna i äventyret. Det finns en del manliga spelledarpersoner också, men de flesta av dem är uppenbara antagonister som mest kommer att utgöra kulfång för rollpersonernas maskingevär, eller personer som likt Vizsla eller Sophie kommer och går. Den mest framträdande manliga rollpersonen, generalmajor Dmitri Mysjkin, är passiv.

Resten av Blå Himmels kampanjvärld fortsätter i samma spår. Spelets enskilt mest viktiga person (möjligen efter rollpersonerna), är Arafine, de kylariska alvernas ledare. Hon är mer eller mindre orsaken till att kampanjvärlden är där den är just nu. Även om storhertiginnan Katerina och prinsessan Anevka  än så länge inte är lika väl beskrivna som hertigarna Aleksej och Mikjail så är alla fyra tronpretendenter om tsaren av Merovia skulle trilla av pinn, och kommer allihop spela en stor roll senare.

Jag tror att det jag vill säga med den här posten är att det finns alldeles för få intressanta kvinnliga personer i rollspel, och jag hoppas att jag åtminstone kan jämna ut saken lite med de spel jag skriver. Det är inte ett helt medvetet val, för jag måste anstränga mig mer för att skriva manliga spelledarpersoner som är intressanta än kvinnliga dito.

Det är lite av min förbannelse, antar jag. Men som förbannelse betraktat så kan jag dock leva med den, och jag anser att rollspel i allmänhet skulle bli bättre om fler led av den.


Mekanismen i en mekanisk dator

Den här nästan trekvart långa filmen beskriver mekanismerna i en mekanisk artilleridator från 1957. Det är en söt liten påminnelse om hur man löste problem innan miniräknaren och datorn.


Hemligheter

Jag gick över avsnittet om krypton i Blå Himmel igen och lade till lite kryptoteori och lite kryptoanalysteori. Inte så mycket, bara någon sida till. Dessutom stuvade jag om lite och lade till lite små förtydliganden här och var.

Nu är avsnittet uppe i 9 sidor, vilket är på tok för mycket. Det kommer nog inte bli så mycket kvar av det när texten slutredigeras, så njut medan ni kan.