Månadsarkiv: mars 2013

Sagan om Yukikaze

Sagan om Yukikaze var en serie om fem konventsäventyr till Skymningshem: Andra Imperiet. Eftersom det är trist om de bara ligger och möglar på min hårddisk så tänkte jag att jag lägger upp dem här:

Håll till godo!


GothCon

Rävsvans Förlag kommer att sitta på GothCon, som vanligt. Vi delar butik med Urverk Speldesign och kommer ha en bunt More Than Human till försäljning.

Så hälsa på oss, vetja!


Skymningshem, före Andra Imperiet

Innan jag gjorde Skymningshem: Andra Imperiet så gjorde jag ett annat spel, som bara hette Skymningshem. Det var ett skumt fantasyrollspel. Det hade mycket vatten, vulkanöar och atoller, mangrover, spetsörade humanoider och utterfolk, stridskonster och samurajsvärd, troll, trollkarlar, magi och shamanism.

Fast egentligen var det något helt annat.

Eftersom jag fortfarande har lite problem med filerna på foxtail.nu så lägger jag upp hela spelet i dess nästan färdiga format här:

Eftersom Skymningshem började som ett försök att bygga en ny spelvärld till Eon så kommer regelhacket till Eon II också, som extra bonus.


Beta 8

Här är den då äntligen, Beta 8 av Blå Himmel.

Det är massiva förändringar som har skett. Listan med förändringar är en hel sida lång, den längsta hittills. Skadesystemet har vänts på, så nu är det ett skadeslag som ställs mot stryktålighetsslaget för att bestämma skadan, och extrapotter utgår och ersätts med att man kan spärra eller pressa slag. Det har tillkommit ett stort avsnitt om hur man skapar äventyr. Spärrar och pressningar har ändrat en hel massa andra regler också. Karaktärsdrag har fått en helt ny användning i form av karaktärsdragsberättelsen.

Världsmässigt så har det kommit information om Parthien och lite mer om historien. Freden i Wesel, då Europia formades, har visat sig bli en allt viktigare vändpunkt i Europias historia.

Och dessutom har Blå Himmel fått en ny logotyp!

Logotyp 5


Lookin’ good

Just nu ser loggan till Blå Himmel ut så här:

Logotyp 5

Jag tror inte att den kommer att se så mycket annorlunda ut i den slutliga versionen. Den är inte super-final final, men bra nära.


Big difference

Listan med innehållsförändringar i beta 8 är lång. Den är faktiskt den längsta listan med skillnader i någon av betorna. En stor post i listan är att extrapotterna försvinner från egenskaperna och ersätts med att pressa slag eller att spärra slag.

Bland de andra ändringarna finns mer om hur man skapar äventyr, fixar i kampanjregler, nya kort, mer om taktiken och hur den utvecklades, färdigheten Musik har lagts till och mycket annat.

Och en stor grej är att Blå Himmel får en ny logga. Skisser på den har visats på rollspel.nu, men den ”slutliga” formen kommer i beta 8. (Den kan komma att ändras ännu mer innan Blå Himmel blir klar.)

Beta 8 är inte så långt borta. Jag vill speltesta lite till, och det sker till helgen. Det finns några saker till som jag behöver göra efter det, som till exempel ett bräde för kedjor och läge. Men inom ett par veckor, lagom till GothCon, kommer en beta 8.