Kategoriarkiv: Andra rollspel

Smitt av Järn

Ni kommer ihåg Järn, basic roleplaying-klonen som jag skulle trivas med? Jag har kommit så långt att jag har börjat trivad med det. Det finns ett referensdokument som innehåller regler, procedurer och en hel del speldata i punktform, utan någon form av stämningstext alls.

Jag planerar att släppa referensdokumentet under Creative Commons. Och eftersom man kan bestämma hur upphovsmannen/licensgivaren får erkännande i Creative Commons så tänkte jag mig att det kan ske med en cool logga. Loggan är fortfarande work-in-progress, men så här ser den ut just nu:

smitt-av-jarn


Uppföljare

Jag tog lite Blå Himmel-ledigt under sommaren. Lite till har jag redigerat, men inte så mycket. Det var lite för mycket sommar.

Men jag började också fundera på om det inte var dags att besöka Skymningshem: Andra Imperiet igen. När tankarna började ta form så satt jag plötsligt med ett jättestort Scapple-dokument med lite riktlinjer och funderingar på en uppföljare eller reboot.

Det är en aningen mörkare grej som börjar komma fram, förmodligen också tajtare och med fokuserad på Templet och dess religion. Och poängen är att religionen är åtminstone delvis sann, och att alla resor genom maskhål som folk har sysslat med i några hundra år egentligen är ett stort jättebrott mot typ de andliga naturlagarna. Och nu har det börjat straffa sig.

Så här kommer dokumentet med skissen som den ser ut idag:

Shirahime-0.05


Järn

Efter en diskussion om Basic Roleplaying (BRP) på rollspel.nu så undrade jag om jag kunde skriva en BRP som jag faktiskt skulle kunna trivas med.

Så efter en vecka kom en första version ut, och den har nu uppdaterats till en version 2.


La Linea: nytt rollspel!

Efter en lång tids förhandling med Osvaldo Cavandolis dödsbo så har vi äntligen fått tillåtelse att göra rollspel av La Linea.

Rollspelet La Linea kommer inte bara att åter ge liv till en av TV-historiens stora hjältar, utan även bryta helt ny mark! Det kommer att bli ett spelledarlöst språklöst kortbaserat pausrollspel, där ett scenario spelas på fem till tio minuter, och är tänkt att användas på stående fot i konventskafeteriaköer, när spelledaren sätter upp terrängen för nästa dungeon, när man väntar på pizzan, eller i andra naturliga avbrott i konventionellt rollspelande. Spelet kringgår dessutom språkbarriärer genom att vara språklöst, och kan därför spelas av vem som helst även om de inte förstår språket!

Fortsätt läs


Sagan om Yukikaze

Sagan om Yukikaze var en serie om fem konventsäventyr till Skymningshem: Andra Imperiet. Eftersom det är trist om de bara ligger och möglar på min hårddisk så tänkte jag att jag lägger upp dem här:

Håll till godo!


GothCon

Rävsvans Förlag kommer att sitta på GothCon, som vanligt. Vi delar butik med Urverk Speldesign och kommer ha en bunt More Than Human till försäljning.

Så hälsa på oss, vetja!


Skymningshem, före Andra Imperiet

Innan jag gjorde Skymningshem: Andra Imperiet så gjorde jag ett annat spel, som bara hette Skymningshem. Det var ett skumt fantasyrollspel. Det hade mycket vatten, vulkanöar och atoller, mangrover, spetsörade humanoider och utterfolk, stridskonster och samurajsvärd, troll, trollkarlar, magi och shamanism.

Fast egentligen var det något helt annat.

Eftersom jag fortfarande har lite problem med filerna på foxtail.nu så lägger jag upp hela spelet i dess nästan färdiga format här:

Eftersom Skymningshem började som ett försök att bygga en ny spelvärld till Eon så kommer regelhacket till Eon II också, som extra bonus.


Dogma

En gång i tiden hölls dogma-utmaningen på rollspel.nu. Det gick ut på att man skulle göra ett rollspel på ett ark papper (fram och baksida) och med fyra rollformulär på ett ark papper till. Max en tärning fick man använda också, i alla fall till en början.

Jag skrev en klase bidrag i ett antal av dessa utmaningar, och för gamla minnens skull (i och med att foxtail.nu har för sig saker) så lägger jag upp dem här:

  • Murder We Wrote – en deckartävling om ett typiskt Agatha Christie-mord.
  • Aki – ett höstigt rollspel om relationer i en normal japansk gymnasieskola
  • Blå Himmel – det var här Blå Himmel började.
  • Lone Wolf and Cub – samuraj-epos om lönnmördaren med barnvagnen.
  • Jidai Senshi – vad händer om man korsar Sailor Moon med Star Wars?
  • Star Wars DIY – ett rollspel om skådespelarna och regissören bakom en saga i en galax långt borta….

Varsågod och njut!


Dinosaurier

Ett styck speltest började igen under helgen, lätt inspirerad av den här videon:

(Ja, speltestet är i Star Wars-universat.)

Efter första rymdfajten så fick jag en hel del praktisk feedback, dels om initiativ och läge, men också om skadesystemet. Och även om det funkar så är skadesystemet en minst femton år gammal dinosaurie.

Jag har en del konkreta idéer om hur initiativ/läge ska omarbetas, och jag har lite tankar om hur skadesystemet ska göras om. De kommer att speltestas bit för bit i resten av Star Wars-kampanjen. Så bli inte förvånade om både initiativ och skadesystem är utbytta i beta 7.


Saker som puttrar

Utöver Blå Himmel så finns det andra saker som puttrar.

Preliminär logotyp för Skogsrå

 

Och mer tänker jag faktiskt inte säga just nu.